🤯 Recto verso

Snul: Dites, c’est de quelle couleur l’arrière des boites de dialogues?

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22 responses to “🤯 Recto verso”

  1. Avatar de MarcusD-Tritus
    MarcusD-Tritus

    Ca mériterais d’être un sujet de philo, une telle question existentielle.

  2. La réponse D 🙂

  3. Pas de couleur, puisqu’une fenêtre est un trou !

  4. On a droit à la calculette ?

  5. Faut demander à Néo

  6. Avatar de _Mederic_
    _Mederic_

    Obiwan Kenobi.

  7. Avatar de Raiiden91
    Raiiden91

    Oui la calculette est autorisée, vous avez 4H.

  8. Avatar de Lorenzo71700
    Lorenzo71700

    C’est noiiir

  9. Avatar de Kensen

    Comment on peut s’endormir après ça!?

    Merci pour la nuit blanche ><

  10. Avatar de PizzaGanja
    PizzaGanja

    C’est pas faux

  11. Quand on regarde l’arrière des boîtes de dialogue, on voit la nucléarité. C’est pourtant clair !

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  12. Avatar de anonyme

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  13. Avatar de Hadrien60

    Kamoulox !

  14. Avatar de Eragon9876
    Eragon9876

    Ça dépend de ce qu’il y a à l’intérieur de l’écran.

  15. Avatar de guizmo_DTC
    guizmo_DTC

    Hé bien en fait c’est très simple !
    C’est… Heu… Hé ben… En fait…:/ merde! Aller vous faire foutre !!!

  16. Avatar de Largos

    C’est toi qui choisis la couleur, si tu peux pas.c’est selon le site ou l’appli

  17. Avatar de UulQuiroO
    UulQuiroO

    #GGGGGG
    et pourquoi pas un G en hexa ? et si vous êtes pas contents alez vous faire foutre

  18. Bah en fait c’est très simple… Yugiyooooooo
    #JDG

  19. Avatar de niky83160
    niky83160

    Personnellement je penche pour une réfraction de la couleur de se qui est directement derrière, fond d’écran, page internet, etc…

  20. Avatar de balrow3512
    balrow3512

    Pareil mais en négatif ?

  21. Avec ma VR je peux avoir des boites de dialogue en 3D. Et selon que je sois dans un jeux ou sur mon bureau, l’arrière ne se comporte pas de la même manière.

    “Dans” mon bureau, si je tourne la fenêtre ou marche derrière elle, celle-ci est vue en inversée. Comme si le dos était juste inexistant. Certes, c’est logique dis comme ça, mais tout de même un peu décevant. ¯\_(ツ)_/¯

    Mais ça l’est encore plus dans les jeux ! Quand je vais derrière une boîte de dialogue celle-ci… Disparaît. @_o Son dos la rend invisible. Comme la cape d’Harry Potter, mais en flat design.
    … 🤔 Heeey ça me donne des idées ça !

  22. Par défaut c’est généralement invisible en effet si la fenêtre n’a pas d’épaisseur comme c’est cas avec certains moteurs (UI / JV).
    Si on est sur un rendu 2d uniquement j’imagine que cette question n’a pas de sens puisqu’il ne sera pas possible de tourner hors du plan sans 3e dimension.

    Après sur les navigateurs par exemple l’épaisseur est de 1px par défaut donc si on retourne n’importe quel élément on obtient son miroir.

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