Snul: Dites, c’est de quelle couleur l’arriĂšre des boites de dialogues?
Snul: Dites, c’est de quelle couleur l’arriĂšre des boites de dialogues?
Ca mĂ©riterais d’ĂȘtre un sujet de philo, une telle question existentielle.
La rĂ©ponse D đ
Pas de couleur, puisqu’une fenĂȘtre est un trou !
On a droit Ă la calculette ?
Faut demander à Néo
Obiwan Kenobi.
Oui la calculette est autorisée, vous avez 4H.
C’est noiiir
Comment on peut s’endormir aprĂšs ça!?
Merci pour la nuit blanche ><
C’est pas faux
Quand on regarde l’arriĂšre des boĂźtes de dialogue, on voit la nuclĂ©aritĂ©. C’est pourtant clair !
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Kamoulox !
Ăa dĂ©pend de ce qu’il y a Ă l’intĂ©rieur de l’Ă©cran.
HĂ© bien en fait c’est trĂšs simple !
C’est… Heu… HĂ© ben… En fait…:/ merde! Aller vous faire foutre !!!
C’est toi qui choisis la couleur, si tu peux pas.c’est selon le site ou l’appli
#GGGGGG
et pourquoi pas un G en hexa ? et si vous ĂȘtes pas contents alez vous faire foutre
Bah en fait c’est trĂšs simple… Yugiyooooooo
#JDG
Personnellement je penche pour une rĂ©fraction de la couleur de se qui est directement derriĂšre, fond d’Ă©cran, page internet, etc…
Pareil mais en négatif ?
Avec ma VR je peux avoir des boites de dialogue en 3D. Et selon que je sois dans un jeux ou sur mon bureau, l’arriĂšre ne se comporte pas de la mĂȘme maniĂšre.
“Dans” mon bureau, si je tourne la fenĂȘtre ou marche derriĂšre elle, celle-ci est vue en inversĂ©e. Comme si le dos Ă©tait juste inexistant. Certes, c’est logique dis comme ça, mais tout de mĂȘme un peu dĂ©cevant. ÂŻ\_(ă)_/ÂŻ
Mais ça l’est encore plus dans les jeux ! Quand je vais derriĂšre une boĂźte de dialogue celle-ci… DisparaĂźt. @_o Son dos la rend invisible. Comme la cape d’Harry Potter, mais en flat design.
… đ€ Heeey ça me donne des idĂ©es ça !
Par dĂ©faut c’est gĂ©nĂ©ralement invisible en effet si la fenĂȘtre n’a pas d’Ă©paisseur comme c’est cas avec certains moteurs (UI / JV).
Si on est sur un rendu 2d uniquement j’imagine que cette question n’a pas de sens puisqu’il ne sera pas possible de tourner hors du plan sans 3e dimension.
AprĂšs sur les navigateurs par exemple l’Ă©paisseur est de 1px par dĂ©faut donc si on retourne n’importe quel Ă©lĂ©ment on obtient son miroir.