😭 Dé ception

Diceparser: Résultat : 1
Krieger Mj: Bon… Encore un echec critique… Faites moi tous un jet d’observation
Rakan: !1d10
Diceparser: Résultat : 4
Hideaki: !1d10
Diceparser: Résultat : 3
Nylie: !1d10
Diceparser: Résultat : 2
Rakan: Le prochain, c’est encore un EC, c’est ca ? ^^
Olos: !1d10
Diceparser: Résultat : 3
Olos: Pas loin !
Nylie: Attends, il reste Amrak encore pour assurer le quota
Amrak: Pfff c’est pas mon genre, la preuve :
Amrak: !1d10
Diceparser: Résultat : 1
Nylie: Oléééé o/
Rakan: x)
Amrak: ><
Hideaki: Rappelez moi comment vous avez fait pour survivre jusque là ?
Olos: Mais…
Krieger Mj: Même moi j’y crois pas

3

11 responses to “😭 Dé ception”

  1. C’est le concept du JDR, s’écraser sur des mobs nuls/sur une porte/sur une énigme facile à résoudre puiw oblitérer le boss surpuissant et teasé pendant deux séances.
    En tout mes sessions ressemblent à ça.

  2. “Amrak tu ouvres grand les yeux et tu regardes un peu partout autour de toi, mais tu fais pas attention et tu te cognes dans ton collègue, les hampes des flèches qui dépassent de son carquois se plantent dans tes yeux.”

  3. Je vois pas ce qui differe des jeux vidéos, tu te fais défoncer lvl 9 par un mob lvl 10, puis quand t’as fini le jeu et que t’arrive au boss final, tu le termine lui et toute sa famille comme si t’ouvrais une porte.

  4. Je vois pas le soucis, ça arrive tout le temps ce genre de situation.

  5. C’est certes malchanceux que le dernier gâche tout, mais 5d10, c’est quand même environ 2 chances sur 5 d’avoir au moins un échec critique. On regrette que le bot ne soit pas paramétrable par le MJ comme quand le lancer se fait de manière cachée et qu’on croit au résultat si on veut.

  6. C’est pour ça que Goblin Slayer veut pas laisser aux dieux l’occasion de toucher à ses dés

  7. Rien compris.

  8. 10% de chance (minimum) d’échec critique, et 4/10 étant un échec, forcément il y avait peu de chance de réussite à ce compte là

  9. C’est 1d100 ce genre de situation. Toutefois, faut garder en tête que le pseudo-aléatoire n’est pas aléatoire… Le mieux c’est de lancer un vrai dé.

  10. Un souvenir d’une partie de DnD :
    “MJ : Vous entrez dans une vaste caverne sombre, vous sentez de l’humidité, probablement un lac souterrain, il y a beaucoup d’écho, et c’est un peu moisi.
    Mage : J’essaie de détecter des ennemis.
    *Roll nat 2*
    MJ : La caverne est parfaitement sécurisée, aucun ennemi a proximité, tu peux y aller ! “

  11. Depuis quand le jeu de rôle est devenu un jeu de hasard ?
    Si c’est pour faire autant de lancers de dés, ils feraient mieux de jouer aux petits chevaux.

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