R: Dans un roleplay cambriolage, si le joueur fait un échec critique, les meubles l’attaquent? Ses vêtements sont attirés par les poignées de porte?
S: Il se prend une soupière sur le crâne.
R: Ses poils et cheveux se détachent tout seuls.
H: Et il écrit son nom et son adresse en lettres de sang sur le mur?
E: Il s’égorge en essayant de crocheter la porte.
S: Il se cogne le pied sur un coin de table et marche sur un lego.
H: Il s’enroule un fil à tendre le linge autour du cou et meurt étranglé.