DDx39: J’ai trouvĂ© pourquoi ils ont appeller Half-life “Demi-vie” : 12h de hl/cs 12h de dodo
DDx39: J’ai trouvĂ© pourquoi ils ont appeller Half-life “Demi-vie” : 12h de hl/cs 12h de dodo
Waw,j’ai lu :”12 heures de half life,12 heures de counter strike,et dodo…–‘
J’ai appris pourquoi le logo de Half Life est tel qu’il est grĂące Ă un cours de Physique: la radioactivitĂ© dure plus ou moins longtemps et pour savoir combien de temps elle sera considĂ©rĂ©e comme nocive on calcule sa demi-vie (half-life en anglais, obvious…) et son unitĂ© est reprĂ©sentĂ©e par le logo de Half Life (j’en ai oubliĂ© le nom exact patapĂ© svp)
lambda
(commentaire posté 2015)
Half-Life est sorti, HL2, HL2: ep1, 2, lost coast, Deathmatch, mĂȘme Black Mesa et tout le bordel sont sortis mais toujours pas de HL3 … đ
*LPA ramĂšne sa science
La demie vie, qui se note lambda (λ), et le temps nĂ©cessaire Ă un ensemble d’Ă©lĂ©ments instables (genre des atomes de carbone 14, des atomes d’uranium 238 …), pour voir la moitiĂ© de ses Ă©lĂ©ments dĂ©sintĂ©grĂ©s.
Plus exactement, c’est le temps au bout du quel une particule Ă 50% de chance de s’ĂȘtre dĂ©sintĂ©grĂ©, en tout cas en physique. C’est aussi utilisĂ© dans d’autre domaine, mais l’idĂ©e globale, c’est que dĂšs que la durĂ©e de demie vie est passĂ©, paf, -50% de ce qui reste (environ). Deux demies vies, -75%. Trois demies vies, -87,5%. Etc.
LPA, petite correction… En rĂ©alitĂ© le temps de demi vie ne correspond pas Ă la dĂ©sintĂ©gration d’une espĂšce radioactive mais bien Ă sa dĂ©sexitation. Les espĂšces radioactives sont instables et peuvent spontanĂ©ment se dĂ©sexiter, et une demi-vie correspond effectivement au temps nĂ©cessaire pour que 50% des Ă©lĂ©ments radioactifs observĂ©s se soient dĂ©sexitĂ©s.
“Rien ne se perd, rien ne se crĂ©e, tout se transforme.”
2019, on va avoir un nouveau Half Life… Mais toujours pas Half Life 3
Sainte Alyx, sors ton index de ta valve et viens boire une vr avec nous autres, pauvres gamers.
2020 sera l’annĂ©e de