18676

Karx: Cette arme c’est d’la merde ! 9 fois sur 10, elle tire dans les coins !
Toxicat: Vise avec les coins alors
Karx:
Karx: Certes
Karx: Mais lequel ?
Toxicat: J’en sais rien moi
Toxicat: Estime toi heureux, tes chances de toucher viennent de passer de 1 chance sur 10, à 1 chance sur 4
Karx:
Karx: Logique et implacable


14 réponses à “18676”

  1. Avatar de Blueshark
    Blueshark

    Un sacré merdier dans une pièce ronde en tous cas.

  2. Avatar de Stiod

    Techniquement non, parce qu’elle tire “seulement” 9/10 fois dans les coins, donc elle tire droit 1/10 fois, donc il a moins d’une chance sur 4 de toucher.
    Et ça c’est en comptant sur le fait que c’est toujours le même coin et pas un coin aléatoire…

  3. Avatar de sebp

    tiens, je t’offre une cible :

    \_o<

    de rien.

  4. Avatar de jopi_39
    jopi_39

    Trezeguet approuve !

  5. Avatar de EurusFox
    EurusFox

    Comment on vise “avec” les coins d’une arme ? O.o

  6. Avatar de Darktagnan
    Darktagnan

    Les mecs, choisissez un réticule carré à votre prochain fps et vous comprendrez peut-être la quote…

  7. Avatar de Danxter
    Danxter

    Cette assertion semble valable selon son auteur en considérant l’environnement comme étant une pièce fermée composée de 4 murs.
    Seulement, peut-on considérer chaque jonction mur-plafond et mur-sol comme un coin?
    La cible a-t-elle une envergure recouvrant l’ensemble d’un coin sans empiéter sur un autre?
    Si oui aux deux précédentes questions, comment gérer le cas particulier de la jonction d’un coin horizontal avec un coin vertical? Nous appellerons par la suite telle situation une jonction coin-coin.
    Si nous choisissons de considérer la somme des jonctions coin-coin comme négligeables sur l’arbre de probabilité (que vous construirez à l’aide d’un crayon à papier 2HB), peut-on dire que le canard n’existe pas?

    Vous avez 4 heures (tout brouillon sera également relevé).

    Calculatrice et stupéfiants autorisés.

  8. Avatar de Mistermaxlife01
    Mistermaxlife01

    Balançoire

  9. Avatar de Toxicat
    Toxicat

    Pour vous resituez le contexte : Karx et moi nous étions en pleine partie de World of Tanks. Il venait d’installer un nouveau canon sur son char russe (pour les non-connaisseurs les canons des chars russes sont connus pour leur précision toute relative) et rageais assez fort sur le fait que sur 14 tirs, il n’avait réussi à toucher que 3 fois.

  10. Avatar de lmuttenzer
    lmuttenzer

    Rejoins les rangs des Stormtroopers !

  11. Avatar de Asphario_dash
    Asphario_dash

    Haaa on dirais la nouvelle negev de CS
    D:

  12. Avatar de Littlestgenius
    Littlestgenius

    Alors tout d’abord, on parle des 4 coins avant du canon, en rien ceux de la pièce.
    On admet aussi que l’on a une chance égale de tirer avec chacun des coins.
    Dans ce cas, lorsque l’on a une telle arme, outre que c’est très chiant, on a 9/40 de toucher sa cible en visant avec le coin:
    1/4 (la fraction des tirs dans le coin avec lequel on vise) * 9/10 (la fraction des tirs qui partent droit) = 1*9/4*10 = 9/40
    Or 9/40 = 1/10 * 9/4 = 2,25
    Donc il vaut mieux que Karx vise avec le coin du canon qu’avec le centre: il sera 2,25 fois plus précis.
    Et puis l’expression exacte est “logique implacable”, sans le “et”.

    Voilà! Je suis sympa en soirée aussi les gens!

  13. Avatar de Arcacham
    Arcacham

    C’est pas faux

  14. 9 chances sur 40 en fait, si elle tire toujours 1 fois sur 10 pas dans un coin.

    Coin.
    Encore une victoire du canard.

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