<G> Putain t’es tellement nul que t’a réussi a mourir pendant le didacticiel…
<G> Putain t’es tellement nul que t’a réussi a mourir pendant le didacticiel…
Ah ouais il est trop hard. J’ ai abandonné à “cliquez sur un ennemi”. Comment on fait?
Dark Souls… 😮
Level Dragon’s lair: mourir à l’écran des mots de passe :o)
Pugsley scavenger hunt?
Euh… Minecraft ? oO
… Fausse couche ?
Ça, c’est un gars qui a joué a “Normal~” sur smartphone !
C’est l’histoire de G, qui fait le point.
Perso j’ai un pote qui a réussi à mourir dans le didacticiel de dofus… ( j’ai toujours pas compris comment il a fait )
Trine 3 !
Ça me rappelle le didacticiel de “the witcher 2”.
En bon vétéran de RPG j’avais voulu l’essayer, le didacticiel se passe tranquillement jusqu’au combat final dans l’arène, je passe quelques vagues et je fini par mourir. Et le jeu, avec toute la délicatesse du monde me propose de jouer “en facile”.
Va chier jeu.
On se souvient tous de CupHead
J’ai réussi l’exploit de mourir dans l’intro de the witcher 3, n’ayant pas capté qu’on avait un pouvoir permettant de faire apparaître les clefs de la chambre en surbrillance, j’ai essayé de sortir par le balcon…
Pour préciser un “journaliste jv” à essayé cuphead pendant un event (E3 ?) Et n’a pas réussi le didacticiel qui est objectivement très simple, clair et lisse.
Et à qualifié le jeux de “dark souls”.
(En gros de compliqué on a jump+dash et double saut au bon moment).
Voilà voilà…
Du coup à la question “un journaliste je doit il être un pgm pour pouvoir parler des jeux ? Non mais il y a un minimum syndical à avoir.