Quote n°17923 ‱ PubliĂ© le 14-09-2016
Proposée par un contributeur chatnonyme
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Commentaires

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neo-senpaĂŻ
T'as fait ta lĂ©gende, t'as pris la confiance et donc t'as mĂȘme pas vĂ©rifiĂ© si la porte Ă©tait enchantĂ©e, pas Ă©tonnant que tu LĂ©u en pleine tronche ^^
Nightdreams3
De toutes mes parties en tant que MJ, voici la pire :
un joueur (mage) à porté une personne inconciente toute la journée, le lendemain il a donc mal au dos.
lors de la montée de longs escaliers je lui demande de faire un test de physique pour savoir s'il arrive à monter avec son mal de dos : échec critique.
il tombe donc, deux nains tentent de la ratrapper : double Ă©chec critique
je me dis qu'il faut que je fass quelque chose, je lui propose de se rattrapper aux marches mais... Ă©chec critique.
bref, la mort la plus ridicule du JDR c:
sebp
C'est parce que tu as essayé de l'ouvrir en tournant la poignée.
Comme dans tout jeux qui se respecte, il fallait d'abord résoudre l'énigme du gardien des lieux, puis descendre les égouts pour combattre des squelettes dans une eau lumineuse, escalader la gouttiÚre attenante en évitant les attaques de chauves souris, puis enfin crocheter la porte avec la pomme et le bidon d'essence que tu as trouvé sur les toits. ça serait passé tout seul.
Relou
Ah bah on peut ĂȘtre un magicien qui maĂźtrise les quatre Ă©lĂ©ments de la main gauche et invoquer des dragons en pĂ©tant, il n'en reste pas moins qu'on peut se bazarder le petit orteil contre un grimoire et hurler de douleur.

C'est quelque part rassurant de savoir que mĂȘme les super-mĂ©chants les plus mĂ©chants subissent aussi ce genre de tracas !
Motardingue
Ça me rappelle la fois oĂč j'ai sauvagement dĂ©capitĂ© un orc aprĂšs un magnifique salto vrillĂ© (vive les rĂ©ussites critiques) et que je me suis immĂ©diatement et tout aussi sauvagement pris ses 200 kg de barbaque sur le coin de la gueule aprĂšs avoir trĂ©buchĂ©.

Vive les Ă©checs critiques.
hyeronimus
Ça me fait penser Ă  Skyrim: on peut tuer des dragons, lancer des Ă©clairs, voler tout l'Ă©quipement d'un garde armure comprise sans qu'il s'en aperçoive, mais c'est trĂšs difficile de poser un vase dans le bon sens.
Yumi Sama
Soit heureux, je connais un voleur qui a cramé en ouvrant une porte ....
themoonisacheese
"-je passe la porte
-lance un d10-4
-1.
-tu essaie d'ouvrir la porte et tu te la prend dans la gueule. Tu as désormais Hémorragie 2 jusqu'a ce que tu subisse Premiers soins
-quelqu'un pour des soins?
-flemme."
Khanos
Les joies du JDR !
Mais c'est tellement drĂŽle pour les autres quand tu enchaĂźnes les actions Ă©piques et que tu te plantes comme une merde ensuite ! (C'est plus Ă©quitable)
Petiscar
Manque de contitution... Aussi appelé syndrÎme de Legolas.
Ca fait des pirouettes mais ca supporte pas le moindre coup de marteau de guerre (dont le nain assure qu'il est tombé accidentellement).
Ah... ces jeunes !
Totokiri
Nous on s'était pris une prime dans la capitale parce que notre épéiste a voulu emprunter une guitare pour en jouer à la taverne. Il a oublié de la rendre. J'ai du tuer 3 gardes le lendemain pour qu'on puisse s'échapper x)
Addrak
Mon paladin de la biÚre part toujours avec malus gueule de bois... ceci dit il a insensibilité à l'empoisonnement.
Ikarhyo
Le souvenir le plus epic que j'aie d'une partie de jeu de rĂŽle:
J'Ă©tais MJ, d'un jeu de rĂŽle que j'ai bricolĂ© moi mĂȘme avec deux trois idĂ©es loufoques, j'avais quatre joueurs: un voleur, un AndroĂŻde avec des lames intĂ©grĂ©es dans le bras ainsi que deux poulpes mauve et dorĂ© (loufoque les idĂ©es j'ai dit). Le poulpe d’or a fait un Ă©chec critique puis deux rĂ©ussites critiques qui l'ont conduit Ă  s'Ă©taler au sol et a nager dans vingt centimĂštres d'eau a toutes vitesse, puis a malencontreusement attraper le voleur par la cheville et Ă  l'encastrer dans un mur. Et tout cela au bout d’à peine une heure de jeu. Depuis il a gagnĂ© le surnom de poulpo-slime a rĂ©action et, je vous rassure, le mur va bien.
Catecholamine
J'adore aussi prendre des perso voleurs ou agiles, c'est la vie. Et les coups critiques n'en sont que plus drĂŽles.
Daemon9934
Vive les Ă©checs critiques (^^)
Winthieffow
Mes joueurs ne font jamais d'échec critiques :( Par contre quand je contrÎle un tueur a gage qui les poursuit, bah il les a pas touches du combat, 3 échec critiques, il a pas arrete de s'auto mutilé la jambe xD Meilleur assassin EU
SedriK
Si il avait été brûlé en voulant ouvrir une porte on aurait pu croire un JdR sur le Donjon de Naheumbeuk. Oh wait... le voleur était plutÎt le souffre douleur qu'un mec skillé ^^'
sweeney59200
Ça me rappel une partie que j'ai masterisĂ©e, le mage de flaxe du groupe degomme sans soucis une dizaines de gobelins et quand vient le moment crucial du combat fait un echec critique et s'autocongĂšle, ça a presque fait oublier aux autres joueurs le fumble du guerrier qui ne rĂ©ussis pas Ă  achever le gobelin Ă  qui il reste 1pv qui agonise au sol et qui lui plante sa dague dans la cheville :p
 sulfur
Aaah le jdr XD Dans une campagne horreur/enquĂȘte un compagnon demi orc a fait peur a des gamines pour leur taxer leur corde a sauter mais vu qu'elle Ă©tait trop petite pour lui il l'a jetĂ© dans le jardin d'un PNJ qu'il qu'ils aimait pas et a appeler les gardes XD ce pecor devait devenir fou et ecrire en lettre de sang une malediction sur le village et on devait mener une enquĂȘte pour le retrouver XD sauf que du coup bah il Ă©tait dĂ©jĂ  en taule le MJ Ă©tait trĂšs triste XD
Pocket
Le voleur c'est toujours le meilleur !!

En Demi homme, j'ai réussi à glisser entre les jambes d'un chef Orc tout en lui infligeant un critique dans les fesses avec mon arbalÚte, ce qui l'a one shot direct ! :)
iLeeza
Mais... j'ai déjà lu cette quote j'en suis sûre Î.o
Wil01
#Rift: JDR = Jeux de rĂŽle.

De rien.

Bisous.
WjK
En général, quand un voleur essaie d'ouvrir une porte, il se prend un Claptor de Mazrok dans la gueule.
ptimarsu
Sympa le coup de la porte, il faut que je m'en souvienne de celle-lĂ 
Delto
Mais le vent ça fait quand mĂȘme bouger les brins d'herbe, hein.
XevinX
TGCM
(m'etonne que personne n'y ait encore pensé)
Turlututu31
Il y a une justice ! Saint M.J. notre sauveur.
dnafactory
@ #223993
Je suis désolé, mais à moins que le jeu autorise la résurrection, je considÚre que c'est du mauvais MJing que de laisser mourir un perso de façon aussi bete...
Ok, pour la chute dans les escaliers, et les blessures qui vont avec...
Mais pas la mort qui va le forcer à tout refaire un perso, qui rejoindra le groupe de façon super Roleplay (Trichelieu... Gerthrude... Gerthrude... Trichelieu).

C'est pour ça qu'il faut jamais faire les jets de façon visible pour le MJ...
Parce qu'un bon MJ ne laisse jamais les dés décider du destins de ces joueurs, quoi qu'il en dise.



jusp
Sheldon approves this quote.
HeavenKnight582
On peut pas ĂȘtre fort partout
_ _
\_o_/
Jugulator
Purée elle a égorgé Willy!
Lord_Kinshan
C'est utile et classe que de faire des passes. En plus ça rapporte des pesetas!
Rift
Euh, au risque de passer pour demeuré, quelqu'un peut me dire ce qu'est un JDR ? C'est une genre de jeu ???

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