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Paris Games Week 2015

Cet article est écrit par Guillaume Ghrenassia, que vous pouvez retrouver sur son blog et sur twitter.com, cependant vous ne le trouverez dans aucune quote sur le site, vu qu'on les lui a toutes refusées.

En cette semaine d'Halloween, porte de Versailles à Paris, le choix s'avère cornélien pour les visiteurs : Salon du Chocolat à gauche, Paris Games Week à droite. Bon, bien qu'amoureux du chocolat, je ne vais pas vous en parler (j'ai pas d'accréditation :'(). Mon confrère du Monde, William Audureau, écrivait que ce salon a connu une hausse de sa taille cette année passant de 50 000m² à 62 000m². On annonçait 274 000 visiteurs en 2014 (ce chiffre est vertigineux putain).

Vue en 3D isométrique du salon

J'ai pu assister à la « soirée presse » le mardi. Comme j'ai pu le lire sur Twitter, si t'es pas sur les listes de CHAQUE stand, tu pourras pas vraiment aller sur le stand ce jour-là pour leurs soirées. Ainsi, n'étant que sur simple invitation avant-première, je n'ai pas pu tester le champagne de tous les stands. Alors parce que oui il faut que je vous en parle, le soir de l'avant-première PGW : TOUS LES STANDS AVAIENT DU CHAMPAGNE ET UN FESTIVAL DE PETITS FOURS. Grâce à quelques contacts, j'ai quand même pu rentrer chez Acer et XBOX. Bon, zéro champagne par contre quand je suis passé.

Ce qui frappe avant même l'arrivée sur le festival est le fait que Playstation ait acheté TOUS LES PANNEAUX PUBLICITAIRES DU METRO PORTE DE VERSAILLES. Et également certaines marches des escaliers du métro pour du Call of Duty.

En arrivant, passage par l'espace junior (à l'heure de l'écriture de cet article, je n'ai toujours pas réussi à chopper de totebag Bob l'Eponge et il paraît qu'il n'y en a plus. Ça c'est très la tristesse si c'est vrai).

Espace jeunesse

Constat indéniable, les stands Playstation et XBOX sont monstrueux, surtout Playstation avec la célébration de ses 20 ans et la diffusion de sa conférence exclusive à Paris. Sony a également une très grosse décoration à thématique Star Wars. Nintendo est plutôt bien placé, d'une autre manière, mais là encore très gros stand. Les éditeurs tel qu'Ubisoft disposent d'un gros espace de diffusion.

Partout nous sommes entourés d'écrans : petits, moyens, gros, immenses et de sonorités diverses émanant de tous ces écrans ou des enceintes des stands de ventes de produits. La PGW accueille différents events e-sports sur différents stands, aussi vous verrez à de multiples endroits des tournois de différentes envergures allant du local au mondial. Je ne peux pas vous décrire l'ensemble des stands présents qu'ils soient vendeurs, éditeurs, constructeurs ou produits high tech mais bon vous voyez bien. Une pensée pour le stand Acer qui s'apprêtait à réaliser des sushis en direct lors de mon passage et à mon retour bah y avait plus de sushis. rt si c trist.

Je ne pouvais pas passer à côté du stand de Gloomywood tenu entre autres par Frédérick Raynal. Bon là je ne vais pas être objectif sur ce passage. Je suis un TRÈS GRAND FAN de LBA 2 qui a été créé par monsieur Raynal donc quand le projet 2Dark du studio Gloomywood a été présenté sur Ulule, j'ai immédiatement backé le projet pour qu'un jour on ait un LBA 3. Alors faites-moi le plaisir de suivre les actualités de ce jeu.

Monsieur Raynal

Derrière celui-ci se trouve le petit mais non moins sympathique stand de DotEmu qui a pour but de ramener à la vie d'anciens jeux sur les plateformes actuelles voire de créer directement des jeux. Allez donc tester Pang Adventures sur la borne présente.

J'ai pu tester Black Desert, un MMO qui n'est pas encore sorti, et où pour la France seule la PGW permet d'y jouer. A un moment donné j'ai pu croiser Kévin Tran du Rire Jaune et Jérémy de La chaîne de Jérémy. Selfie obligatoire.

Okay donc là il est temps de faire une parenthèse sur quelque chose dont j'aimerais vous faire part à tous mes chers confrères geeks. ILS ONT FOUTU LA CHANSON DU POIREAU DANS JUST DANCE HOLY SHIT ET ILS AFFICHENT MÊME LES PAROLES (je ne savais même pas que y en avait sans déconner). Vous ne me croyez pas regardez donc cette vidéo. Voilà normalement maintenant vous me détestez pour vous avoir mis cette chanson dans la tête.

Ah les jeux musicaux !

Bon, le jeu des soirées presse et de ce genre d'événements ça reste de chopper le max de goodies possibles. Maigre butin pour le coup. Forcément quand on n'a accès à aucun stand officiellement ça reste difficile de repartir avec des éléments. La fatigue se fait ressentir au bout de plusieurs heures à errer dans le salon (une pensée pour ma camarade du jour qui portait des talons (RIP ses pieds)).

Cette soirée d'avant-première à la PGW était davantage pensée pour découvrir le salon et avoir un aperçu de ce à quoi ça peut ressembler qu'à vraiment s'intéresser en détail aux jeux. Je trouve qu'il n'est pas aisé de tester les jeux dans de telles conditions. Dommage. J'espère que l'an prochain, je pourrai plus sereinement m'intéresser à chaque jeu sans les difficultés de la simple invitation.

-- Guillaume Ghrenassia

Le 30/10/2015 à 12:011 Commentaire
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DTChallenge HS: Mercenary Kings

Le dernier stream était un peu spécial, car pas de challenge ! Mais une session découverte du jeu Mercenary Kings (dispo sur Steam entre autres). Que je vous invite fortement à découvrir, par ici le replay !

Pour le prochain challenge, n'hésitez pas à me proposer un défi costaux (mais réalisable, et dans le temps imparti, etc.) ! :)

D'ailleurs pour être tenu au courant des prochaines sessions, c'est comme d'hab : suivez notre chaîne Twitch ou mieux, le compte twitter dédié. Toutes les sessions passées sont archivées sur notre chaîne YouTube.

Le 25/09/2015 à 09:000 Commentaire
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DTChallenge #6: Carmageddon: Reincarnation

DansTonChallenge #6, c'était hier soir (par ici le "replay" !). Le défi était sur Carmageddon: Reincarnation, le dernier jeu de cette fameuse licence.

Le défi en image... Réussi encore une fois ! :D Et pour le coup c'était trop facile donc on a fini par faire d'autres petits trucs. Pour le prochain challenge, n'hésitez pas à me proposer un défi costaux (mais réalisable, et dans le temps imparti, etc.) ! :)

DTChallenge #6

D'ailleurs pour être tenu au courant des prochaines sessions, c'est comme d'hab : suivez notre chaîne Twitch ou mieux, le compte twitter dédié. Toutes les sessions passées sont archivées sur notre chaîne YouTube.

Le 16/09/2015 à 09:000 Commentaire
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DTChallenge #5: Steredenn

DansTonChallenge #5, c'était hier soir (par ici le "replay" !). Le défi était sur Steredenn, un shoot'em up à scrolling horizontal à la sauce rogue-like : perma-death et génération aléatoire des niveaux, ennemis, armes, sont au programme. :) Même que c'est créé par des lecteurs de DansTonChat, des petits français au doux nom de Pixelnest. Le jeu est actuellement en Early Access sur leur site et sur Steam, pour une sortie prévue le 1er octobre.

Le défi en image... Réussi encore une fois ! :D

Challenge #5

Pour le prochain challenge, n'hésitez pas à me proposer un défi costaux (mais réalisable, et dans le temps imparti, etc.) ! :)

D'ailleurs pour être tenu au courant des prochaines sessions, c'est comme d'hab : suivez notre chaîne Twitch ou mieux, le compte twitter dédié. Toutes les sessions passées sont archivées sur notre chaîne YouTube.

Le 10/09/2015 à 09:000 Commentaire
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DTChallenge #4: Gear Up

DansTonChallenge #4, c'était hier soir (par ici le "replay" !). Le défi était sur Gear Up, un TPS multijoueur où l'on contrôle un tank personnalisable. Et c'est gratos sur Steam. :) Plutôt sympa mais manque peut-être de profondeur pour inquiéter les ténors du genre. Malheureusement le défi était assez facile, je n'ai pas trop eu de soucis pour me hisser à la 1ère place, même si Strato m'a bien embêté (les autres, moins :P).

Pour le prochain challenge, n'hésitez pas à me proposer un défi costaux (mais réalisable, et dans le temps imparti, etc.) ! :)

D'ailleurs pour être tenu au courant des prochaines sessions, c'est comme d'hab : suivez notre chaîne Twitch ou mieux, le compte twitter dédié. Toutes les sessions passées sont archivées sur notre chaîne YouTube.

Challenge #4

Le 26/08/2015 à 09:001 Commentaire
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