Quote n°2444 • Publié le 02-02-2006
Proposée par un contributeur chatnonyme
Pas compris ? Demandez une explication à Captain Obvious
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'fin bon c'était peut-être un vampire hémophile: je ne sais pas si ça s'applique à un vampire hémophile...
Là, le maitre de jeu, il a perdu...
Tu as un maître du jeu pas terrible.
On sanctionne les joueurs pour de mauvaises décisions, pas sur de l'aléatoire. Les mettre en difficulté oui, ça hait parti du fun d'avoir des pics de challenge/tension. Mais les tuer/dégrader leur personnage pour une raison de dé, c'est complètement ridicule.
C'est pour ça que j'ai banni les echec critiques où tu te défonces tout seul, préférant des mise en situation marrantes de l'échec. Là il aurait juste pu garder l'histoire du piranha (parce que te balader pied nu dans la jungle quand t'es hémophile, bad décision donc sanction). Faire UN SEUL jet de perception (pour lui et pour les autres du groupe), pour savoir après combien de temps ils remarquent la blessure, et de là tu appliques des malus constit/force ou maladie fun (genre champignon qui t'interdisent de porter des chaussures, ou alors avec une forme étrange) selon tes besoins (sans forcément prendre en compte le jet de perception ¯\_(ツ)_/¯ )
Et pour finir, je suis fatigué de voir des teams wipe avec de la malchance (bim le tank qui se mange tout seul la moitié de sa vie sur du 1nat confirmé), et ensuite entendre les joueurs balancer des "non mais c'est notre faute si on a fait 6 échecs critiques". -_-' Alors, s'il vous plaît, arrêtez de vous auto-OS avec la complicité du MJ. Changez les règles pour plus de fun ! \(ᵔᵕᵔ)/
Mes joueurs sont dans un village très très très raciste. Manque de bol le mage n'est pas humain. Bon ils sont dans le bon village, au bon moment.
Jets de négociation ratés à plusieurs reprise. Ça se passe très mal pour eux.
Bon, je décide de les aider.
Le barbare a le tempérament chaud mais doit la vie au mage qui est très posé.
Je fais en sorte qu'un pnj attaque le barbare qui répliquera.
Le mage temporisera et soignera le pnj. Les pnjs seront obligé d'admettre que bon la c'est un peu de la faute de Robert qui a fait le con...
Tout se passe comme prévu sauf que le mage fait un 100 à son jet de soin.
Et merde...